《杀戮尖塔》粉丝基于其核心玩法,加上自己的理解,利用业余时间做出来的作品。
对于杀戮尖塔,个人的理解有两个底层的限制,导致各个职业都逃不开这两个底层设定
1、所有职业都在用一种每回合回满的能量;
2、所有职业都在用护甲在做防御手段;
所以围绕着这两个底层设定,我做了以下改变:
1、所有职业的能量机制都不一样;
2、只有战士这个职业用护甲作为防御手段,其余的职业都有自己独特的防御手段,但一定不会是护甲;
3、每个职业都会在底层逻辑上有极大的区别,而不仅仅是卡牌上的区别。
除了解决《杀戮尖塔》的底层限制外,个人还做了一个大胆的尝试:双人战斗模式。
区别于其他杀戮尖塔like游戏的伙伴,这里的双人战斗模式是两个角色都有自己独立的牌库和回合。
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